- notepad2 컴파일 삽질기 1++ : 기본적인 오류수정 등(3.1.21 정식버전용)
- 컴퓨터야그/notepad2
- 2009. 6. 24. 17:42
Notepad2가 3.1.21 최종판이 드디어 공개되었다.
이에 따라 3.2.21의 한글입력기 등의 패치 방법을 설명한다.
(이 패치는 Scintilla 라이브러리도 함께 수정하기 때문에 Notepad2의 정식패치가 될 가망은 없음)
notepad2 컴파일 삽질기 1++ : 기본적인 오류 수정(3.1.21.5-rc4용)에서 3.1.21-rc4의 소스를 수정하는 방법을 설명했는데, 3.1.21 정식버전에서 아주 조금 바뀌었다.
3.1.21의 소스를 Visual C++ v6.0에서 컴파일할 수 있도록 수정하는 방법을 설명하겠다.
0. 들어가기 전에
다음과 같은 내용은 모두 준비가 되어있다고 가정하고 설명함.
a. Visual C++ v6.0 및 Service Pack 6 설치
b. Platform SDK 설치 (Windows® Server 2003 R2 Platform SDK ISO Download)
c. Scintilla 1.78 다운로드
d. np2-3.1.21-build_vc6.patch 적용
a. Visual C++ v6.0 및 Service Pack 6 설치
b. Platform SDK 설치 (Windows® Server 2003 R2 Platform SDK ISO Download)
c. Scintilla 1.78 다운로드
d. np2-3.1.21-build_vc6.patch 적용
1. Edit.c 수정(예전 패치 그대로임)
void EditTitleCase(HWND hwnd) 메쏘드에서
이건 소스 쪽 오타다. ㅠ.ㅠ (이건 정말 왜 수정하지 않을까?)
if (!IsCharAlphaNumericW(pszTextW[i]) && !StrChr(L"'?,pszTextW[i])) {라는 행을 찾아
if (!IsCharAlphaNumericW(pszTextW[i]) && !StrChr(L"'",pszTextW[i])) {로 바꿔준다.
이건 소스 쪽 오타다. ㅠ.ㅠ (이건 정말 왜 수정하지 않을까?)
2. Styles.c 수정(약간 수정되었음)
Notepad2/Scintilla에는 약간 이상한 버그가 하나 있다.
글꼴을 지정하는 과정에서 charset이 0으로 기록되면 다른 프로그램으로의 복사/붙이기가 정확하게 이루어지지 않는다.
(okto님께서 Notepad2 제작자에게 문의를 하셨지만, Scintilla 쪽 버그라 손을 안 대겠단 답을 들었음)
이 문제를 간단히 해결하기 위해 charset이 0인 경우는 기록하지 않도록 수정한다.
BOOL Style_SelectFont(HWND hwnd,LPWSTR lpszStyle,int cchStyle,BOOL bDefaultStyle) 메쏘드의 두 군데를 수정하면 된다.
우선, 아래와 같은 부분을 찾는다.
다음으로 이렇게 생긴 부분을 찾는다.
글꼴을 지정하는 과정에서 charset이 0으로 기록되면 다른 프로그램으로의 복사/붙이기가 정확하게 이루어지지 않는다.
(okto님께서 Notepad2 제작자에게 문의를 하셨지만, Scintilla 쪽 버그라 손을 안 대겠단 답을 들었음)
이 문제를 간단히 해결하기 위해 charset이 0인 경우는 기록하지 않도록 수정한다.
BOOL Style_SelectFont(HWND hwnd,LPWSTR lpszStyle,int cchStyle,BOOL bDefaultStyle) 메쏘드의 두 군데를 수정하면 된다.
우선, 아래와 같은 부분을 찾는다.
if (bDefaultStyle &&이곳을 아래와 같이 고쳐준다.
lf.lfCharSet != DEFAULT_CHARSET &&
lf.lfCharSet != ANSI_CHARSET &&
lf.lfCharSet != iDefaultCharSet) {
lstrcat(szNewStyle,L"; charset:");
wsprintf(tch,L"%i",lf.lfCharSet);
lstrcat(szNewStyle,tch);
}
if (bDefaultStyle &&
lf.lfCharSet != DEFAULT_CHARSET &&
lf.lfCharSet != ANSI_CHARSET &&
lf.lfCharSet != iDefaultCharSet &&
lf.lfCharSet) {
lstrcat(szNewStyle,L"; charset:");
wsprintf(tch,L"%i",lf.lfCharSet);
lstrcat(szNewStyle,tch);
}
다음으로 이렇게 생긴 부분을 찾는다.
if (Style_StrGetCharSet(lpszStyle,&iValue))이곳은 이렇게 고친다.
{
if (lstrlen(szNewStyle))
lstrcat(szNewStyle,L"; ");
wsprintf(tch,L"charset:%i",iValue);
lstrcat(szNewStyle,tch);
}
if (Style_StrGetCharSet(lpszStyle,&iValue) && iValue)
{
if (lstrlen(szNewStyle))
lstrcat(szNewStyle,L"; ");
wsprintf(tch,L"charset:%i",iValue);
lstrcat(szNewStyle,tch);
}
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